Em cada carta virada, deve-se observar atentamente o número de animais porque, par ou impar, o animal a imitar não é o mesmo... Motivos de sobra para ficar como uma cabra doida!
Tempo de Jogo: 10 minutos
Mecanismo: cartas, observação, imitação de sons
Nº de Jogadores: 2 a 6
Idade: +6 anos
Dependência de Língua: Nenhuma
Regras em Português.
Contém:
- 42 cartas
- carta de regras
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Tags: djeco, jogo, cartas, família, cridanimo, observação, par, impar, imitação