No extremo norte de Portugal, num triângulo imaginário entre as serras do Gerês, Marão e Montesinho, fica uma rude paisagem granítica de solidão. Esta região é conhecida pelo grande número de avistamentos de criaturas sobrenaturais, tais como as bruxas, os lobisomens e os diabólicos Caretos. Os Caretos são um grupo de aldeões possessos, endemoninhados, vestidos com cores diabólicas, tal como o vermelho, amarelo e verde. Usam varas e chocalhos para afugentar e assustar outros Aldeões.
Tempo de Jogo: 45 minutos
Mecanismo: estratégia
Nº de Jogadores: 2 a 4
Idade: +8 anos
Dependência de Língua: Pouca
Regras em Português
Contém:
- livro de regras
- 4 resumos de regras
- 1 tabuleiro
- 8 cartões de monstro
- 8 peças de monstro
- 2 peças de caretos
- 10 bases de plástico
- 35 aldeões
- 1 carta de caldeirão
- 48 cartas de noite
- 19 cartas de bónus
- 9 cartas de bónus final
- 16 peças de fogueira
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Tags: caretos, tradicional, estratégia, paulo pereira, matteo piana