Trata-se da brincadeira do "telefone avariado" com desenhos. Cada jogador desenha uma palavra determinada pelo lançamento de um dado. Um minuto e meio, medidos por uma ampulheta, é o tempo para a tarefa. Acabado o tempo, cada um passa o seu desenho para o jogador ao lado que deve tentar decifrar e escrever o que foi desenhado. O palpite desse jogador é passado, por sua vez, para o jogador ao lado, que deve então desenhar o que foi escrito. A ronda prossegue dessa forma, com cada jogador alternando entre desenhar e interpretar o que foi desenhado, até que cada caderno de desenho retorne ao seu jogador original. A partir daí, os desenhos e os palpites são revelados, e a risada é garantida.
Tempo de Jogo: 30 minutos
Mecanismo: desenhar, interpretar
Nº de Jogadores: 4 - 8
Idade: +8
Dependência de Língua: Dependente
Idioma: Português
Regras em Português
Contém:
142 Cartas
8 marcadores
8 panos de limpeza
8 livros de desenho reutilizáveis
1 ampulheta
1 folheto de regras
1 dado