Nas noites mais escuras, os magos reúnem-se para por à prova os seus poderes mágicos. No topo de uma colina, ao redor de uma grande fogueira, estão dispostos 12 caldeirões vermelhos.
Este lugar mágico está rodeado de árvores e rochas. Um por um, os magos tentam empurrar cuidadosamente os seus caldeirões até ao centro e, por magia, tudo se move. Mas de repente... algo cai pela encosta!
O mago pára imediatamente de empurrar e mantém-se no lugar. É a vez do mago seguinte tentar a sua sorte.
Este jogo é uma aventura extraordinária que se joga às escuras, à penumbra ou à luz!
Prémios:
Inovação 2006 - Feira de Nuremberg
Jogo Familiar Austria 2006
Melhor Jogo Infantil 2006 - Imprensa Alemã
Jogo Infantil do ano 2007 - As D'or - Cannes
Tempo de Jogo: 10-20 minutos
Mecanismo: Destreza
Nº de Jogadores: 2-4
Idade: +5 anos
Dependência de Língua: Nenhuma.
Regras em Português
Contém:
Tabuleiro tridimensional
Anel de luz fosforescente
4 magos de madeira
12 caldeirões de madeira
12 discos fosforescentes
Fogo: 1 disco de cartão, 1 disco de madeira preto, 2 silhuetas de fogo fosforescentes
12 árvores de madeira
12 discos de madeira grandes
12 discos de madeira pequenos
15 autocolantes
Livro de Regras
